В своем знаменитом «Год в обзоре"В ежегодном сборнике идей и предсказаний о том, что произойдет в будущем, Билл Гейтс сделал важное предсказание о метавселенной и деловых встречах:
Я предсказываю, что большинство виртуальных встреч переместится из сеток изображений с двухмерной камеры в метавселенную, трехмерное пространство с цифровыми аватарами.
Билл Гейтс
Миллиардер-основатель Microsoft считает, что вместо личных встреч мы скоро будем использовать аватары для аналогичного взаимодействия. Мы будем использовать технологии захвата движения и пространственного звука, чтобы сделать метавселенную реалистичной. Стоит отметить, что Microsoft объявила в прошлом месяце о запуске меш, платформу для совместной работы виртуальных команд в 3D с помощью своих пользовательских аватаров. Я говорил об этом здесь, когда в марте 2021 г. сделал свои первые шаги.
Метавселенная (также) для деловых встреч
Метавселенная - это компонент Интернета, который включает в себя множество платформ, предназначенных для создания виртуального мира. Многие крупные компании уже начали инвестировать в то, что, по их мнению, является вероятным развитием Интернета. Всего несколько дней назад в игру вошел Horizon Worlds, платформа человека, который много верит в метавселенную (я перевожу: она была сделана общедоступной).
Гейтс написал в своем прогнозе, что речь идет не только о деловых встречах - в нашем цифровом бизнесе в последнее время произошли некоторые неожиданные изменения, вызванные пандемией, и это еще не все.
Люди не должны думать, что качество программного обеспечения, обеспечивающего виртуальный опыт, останется прежним. Инновации только начинают ускоряться.
Краеугольный камень? Аудио
3D-аудио — одно из самых инновационных технологических достижений Гейтса, которые в настоящее время разрабатываются для обеспечения по-настоящему реалистичных деловых встреч в метавселенной.
Одним из самых больших улучшений по сравнению с тем, что мы используем сейчас, является использование пространственного звука, при котором кажется, что речь исходит со стороны говорящего человека. Вы не представляете, насколько необычно слышать звук собрания только через динамик вашего компьютера, пока не попробуете что-нибудь еще.
Следующим шагом для расширенного 3D-взаимодействия станут визоры и перчатки для захвата движения. Вы видите промышленников, одевающихся для деловых встреч? Я говорю «нет», но я также говорю, что передумал о вещах похуже.
Lo умная работа как ускоритель
Прогнозы Гейтса пришли после Google и Meta. они отложили их возвращение на работу запланировано на 2022 год из-за непредсказуемого варианта Омикрона. Спотифай объявила о в феврале прошлого года появилась постоянная программа «работа из любого места»: сотрудники могут выбирать, где и как им работать. Также другие компании, такие как Upwork e Pinterest теперь они полностью «в первую очередь удалены».
Другими словами, как бы вы ни представляли свою следующую деловую встречу в метавселенной, рынок существует: и компании намерены на него выйти. Мир труда находится в полном хаосе, тенденции показывают, что он сильно изменится, начиная от склонностей работников (с бумом ЙОЛО экономика) в то же самое рабочие места будущего.
«Хотя большинство компаний, скорее всего, выберут гибридный подход, существует достаточная гибкость в том, как именно этот подход может выглядеть. Пандемия произвела революцию в том, как компании думают о производительности и присутствии на рабочем месте», — написал Гейтс.
Он не прав? Нет, я думаю, он прав.
Мы находимся только в начале перемен, которые сделают возможными не только рабочие встречи, но и целый кусочек мира труда «в виртуальной версии». Пандемия заставила нас переосмыслить определение того, что является «важным» для рабочего пространства.