Facebook продемонстрировал свое видение умной работы в будущем через виртуальную и дополненную реальность.
Менеджер Facebook для виртуальной реальности и дополненной реальности, Эндрю «Боз» Босуорт, он написал фрагмент видео, показывающий реально существующие технологии. Они могли бы нарисовать все будущее умного труда.
Он длится всего восемь секунд, но дает нам представление о планах технического гиганта.
Заявления Босворта:
«Что касается повышения эффективности удаленной работы и повышения производительности, мы работали над концепциями смешанной реальности. Они полагаются на существующие технологии, такие как Passthrough, чтобы позволить людям переходить из реального в виртуальный мир. Это реальные кадры с использованием прототипов наушников. Мы всегда экспериментируем с будущими концепциями, используя различные конфигурации оборудования, как часть нашего процесса проверки опыта ".
В ролике представлены экраны виртуальных компьютеров, «погруженные» в реальный контекст. Их размер и расположение можно изменять простым жестом виртуальной руки, управляемой носимым устройством.
Facebook объясняет в своем блоге: «В будущем мы могли бы создать расширенное рабочее пространство с более настраиваемыми экранами в виртуальной реальности без ограничений физических мониторов. Он будет использовать такие технологии, как Passthrough, для создания продуктивного опыта смешанной реальности, который позволяет людям переходить из реального в виртуальный мир в любое время, улучшая пространственное восприятие и предлагая ту же гибкость, к которой мы привыкли с ноутбуками и другими устройствами. общий».
Концепция также изучается другими
HoloLens от Microsoft также может предложить пользователям аналогичные возможности дополненной реальности, и сам Facebook уже рассматривал аналогичные идеи. Конечно, с учетом перспективы заставить все больше и больше ресурсов работать из дома на постоянной основе, создание «виртуального офиса» стало более актуальной задачей.
Короче говоря, между виртуальной реальностью (полностью разработанной компьютером и показанной через зрителя) и дополненной реальностью (графические элементы накладываются на видение нормального сценария) смешанная реальность, продвинутая дополненная реальность. «Двойное погружение», почти слияние реального и виртуального.