Facebook продемонстрировал свое видение умной работы в будущем через виртуальную и дополненную реальность.
Менеджер Facebook для виртуальной реальности и дополненной реальности, Эндрю «Боз» Босворт, он написал фрагмент видео, показывающий реально существующие технологии. Они могли бы нарисовать все будущее умного труда.
Это всего восемь секунд, но это дает нам представление о том, что планирует технологический гигант.
Заявления Босворта:
«Что касается улучшения удаленной работы и повышения производительности, мы работаем над концепциями смешанной реальности. Они основаны на существующих технологиях, таких как Passthrough, чтобы позволить людям перемещаться из реального мира в виртуальный. Это настоящий фильм с использованием прототипов гарнитур. , Мы всегда экспериментируем с будущими концепциями, используя различные аппаратные конфигурации, как часть нашего процесса тестирования опыта».
В ролике представлены экраны виртуальных компьютеров, «погруженные» в реальный контекст. Они изменяются по размеру и располагаются простым жестом виртуальной руки, управляемой носимым устройством.
Facebook объясняет в своем блоге: «В будущем мы могли бы создать расширенное рабочее пространство с более настраиваемыми экранами в виртуальной реальности без ограничений физических мониторов. В нем будут использоваться такие технологии, как Passthrough, для создания продуктивного опыта смешанной реальности, который позволит людям переходить из реального мира в виртуальный в любое время, улучшая пространственное восприятие и предлагая ту же гибкость, к которой мы привыкли с ноутбуками и другими распространенными устройствами».
Концепция также изучается другими
HoloLens от Microsoft также может предложить пользователям аналогичные возможности дополненной реальности, и сама Facebook уже рассматривала подобные идеи. Конечно, учитывая перспективу заставить все больше и больше ресурсов постоянно работать из дома, создание «виртуального офиса» стало более актуальной задачей.
Короче говоря, между виртуальной реальностью (полностью разработанной компьютером и показанной через зрителя) и дополненной реальностью (графические элементы накладываются на видение нормального сценария) смешанная реальность, расширенная дополненная реальность. «Двойное погружение», почти слияние реального и виртуального.