Facebook продемонстрировал свое видение умной работы в будущем через виртуальную и дополненную реальность.
Менеджер Facebook для виртуальной реальности и дополненной реальности, Эндрю «Боз» Босуорт, он написал фрагмент видео, показывающий реально существующие технологии. Они могли бы нарисовать все будущее умного труда.
Оно длится всего восемь секунд, но оно дает нам представление о том, что планирует технологический гигант.
Заявления Босворта:
«Когда дело доходит до улучшения удаленной работы и повышения производительности, мы работаем над концепциями смешанной реальности. Они основаны на существующих технологиях, таких как Passthrough, чтобы позволить людям переключаться между реальным и виртуальным мирами. Это реальные кадры с использованием прототипа наушников. Мы всегда экспериментируем с будущими концепциями, используя различные конфигурации оборудования в рамках нашего процесса проверки концепции».
В клипе показаны экраны виртуальных компьютеров, «погруженные» в контекст реального мира. Их размер и расположение можно изменить простым жестом виртуальной руки, управляемой носимым устройством.
Facebook объясняет в своем блоге: «В будущем мы сможем создать расширенное рабочее пространство с несколькими настраиваемыми экранами в виртуальной реальности без ограничений физических мониторов. Он будет использовать такие технологии, как Passthrough, для создания продуктивного опыта смешанной реальности, который позволит людям переключаться между реальным и виртуальным миром в любое время, улучшая пространственное восприятие и предлагая ту же гибкость, к которой мы привыкли с ноутбуками и другими распространенными устройствами».
Концепция также изучается другими
HoloLens от Microsoft также может предложить пользователям аналогичные возможности дополненной реальности, и сама Facebook уже рассматривала подобные идеи. Конечно, учитывая перспективу того, что все больше и больше ресурсов будут постоянно работать из дома, создание «виртуального офиса» становится более актуальной задачей.
Короче говоря, между виртуальной реальностью (полностью разработанной компьютером и показанной через зрителя) и дополненной реальностью (графические элементы накладываются на видение нормального сценария) смешанная реальность, продвинутая дополненная реальность. «Двойное погружение», почти слияние реального и виртуального.