Казалось детской забавой совместить такое массовое явление, как Pokémon Go, с популярностью «криминальной» темы. И это на самом деле звучит как яйцо Колумба, но никто никогда не делал ничего более впечатляющего, чем Злоключения в Маленьком Лоне.
Это мобильная игра дополненной реальности (AR) на основе местоположения просит игроков помочь раскрыть «нераскрытое дело». Злоключения в Маленьком Лоне — это история нераскрытого преступления прошлого века. Дело (возможно) будет раскрыто путем прогулки по настоящим улицам Мельбурна, Австралия, и общения с виртуальными персонажами.


La AR технология он все более впечатляет, покрывая реальный мир цифровыми персонажами. Неважно, ловите ли вы покемонов, запускаете дроидов из «Звездных войн» или строите дома из блоков, рано или поздно игра с дополненной реальностью найдет и захватит вас. Подводя итог: видеоигры будущего будут реальными, но с «электронной субсидией». Удобно, особенно когда дело доходит до убийственных игр, Ватсон нужен всегда.
Little Lon: история, игра, культура, технологии
Несчастье в Литл-Лоне примените эту технологию к новым умным настройкам: историческая пешеходная экскурсия и интерактивная загадка. Все начинается с великолепной Мельбурнской государственной библиотеки: игроки проводят по историческим зданиям, многолюдным уголкам и грязным переулкам, где они берут интервью у серии темных персонажей и ищут подсказки.


Игра является первой в серии «Истинные криминальные тайны» независимой студией «10Tickles» под руководством команды мужа и жены Энди Йонга и Эммы Рамсей. Пара очарована тайнами и историей, которые связывают людей с местами, поэтому они решили создать опыт дополненной реальности, который объединит их обоих.
Правдивая история
Несчастье в Литл-Лоне основан на реальном преступлении, которое произошло в переулках вокруг Литтл-Лонсдейл-стрит (отсюда и название) примерно в 1910 году. Эрнест Гюнтер был госпитализирован, а затем убит в ходе, похоже, уличной драки, но что именно произошло? Была ли это месть? Казнь мафии? Все зависит от того, кого вы спрашиваете.
Если вы находитесь в Мельбурне, в эту игру лучше всего ходить, гуляя по городу, разговаривая с виртуальными персонажами на реальных углах улиц рядом с местом, где происходили события.
Это фантастический способ придать новый смысл характерным местам города. Вместо того, чтобы просто перемещать персонажей перед камерой независимо от того, куда вы двигаетесь (как в Pokémon Go), игра достаточно умна, чтобы отслеживать, где вы находитесь по отношению к ним.
Персонажи останутся именно там, где они есть, и ваша точка зрения изменится, как если бы они были прямо там.
Однако взаимодействие с персонажами - это гораздо больше, чем попытка заглянуть в нос или пройти за ними.
Существует список вопросов, которые вы можете задать каждому персонажу, чтобы попытаться получить от него больше информации. Если проблема не устранена, вам может потребоваться предоставить им предмет из вашего инвентаря. Вроде как в старых интерактивных приключениях типа "Сломанный меч", так сказать. Например, парень из новостей ничего вам не расскажет, пока вы не бросите ему монетку, а предложение зажигалки курильщику поможет сделать его вашим другом.
В других случаях вы должны искать подсказки таким же образом. На одном из этапов игры для идентификации жертвы вам придется физически ходить по местности с телефоном, направленным в землю, в поисках потерянного кошелька.
Внимание к историческим деталям
История не только основана на реальном преступлении, но и разработана так, чтобы точно соответствовать реальным местам, где происходило каждое событие. Художник Энди Йонг смоделировал и анимировал персонажей, основываясь на реальных фотографиях, где это было возможно, и команда тесно сотрудничала с местными историками, чтобы раскрыть все предыстории. историческое событие.
«Вместе мы провели много исследований мест, предыстории причастных свидетелей, отчета морга и многих газетных статей того времени».Говорит Эмма Рэмси, дизайнер и продюсер Misadventure в Литл-Лоне.
Команда даже работала с прямыми потомками вовлеченных людей. Мод Гюнтер, например, является сестрой покойного. Сильная и предприимчивая женщина, которая становится одним из главных героев игры. Чтобы получить более полное понимание ее, команда консультировалась с ее внучками, Дженни Сэммс и Гейл Маккормак.
«Вклад семьи был потрясающим с точки зрения развития повествования, чтобы показать многоликость Мод», — говорит он. Ramsey.
«В дальнейшем она стала могущественной и влиятельной женщиной в Маленьком Лоне, имела тесные связи с китайской общиной, организовала картель с другими владельцами публичных домов и управляла 27 владельцами публичных домов. Боевые искусства».
Несчастье в Литтл-Лоне: следующие шаги
В общем, Misadventure в Little Lon - это фантастическое и уникальное использование дополненной реальности, и оно действительно показывает, насколько расширен потенциал этой технологии.
Что касается 10Tickles, он уже планирует вторую историю для Мельбурна в 2020 году, основанную на еще одном преступлении 1890 года. Впоследствии команда надеется расшириться до других богатых историей городов, таких как Сидней, Лондон и Нью-Йорк.