В этом году Олимпийские игры 2020 года действительно грустные. Они могут быть самыми последними, какими мы их знаем, но они начали с очень интересного события. Олимпийские игры Virtual Series: предварительное шоу, в котором игроки соревнуются друг с другом в гибридных виртуальных видах спорта, таких как Zwift, игра на велотренажере на велотренажере, или Виртуальная регата на берегу, парусный тренажер. Можно сказать, что благодаря Японии впервые видеоигры настолько "органичны" на Олимпийских играх (не считая великолепного саундтрека к церемонии открытия).
Конечно, возникает вопрос, который обязательно вызовет поляризационный ответ: когда киберспорт официально станет частью Олимпийских игр?
Простой ответ
Станет ли киберспорт когда-нибудь олимпийской дисциплиной? Это один из тех вопросов, которые возникают время от времени и вызывают настоящий переполох. Люди с обеих сторон спорят каждый раз до посинения. Не поймите меня неправильно, это интересный вопрос, над которым стоит задуматься. Но это просто введение в два вопроса, которые нам действительно следует задать себе. Первый: что должен сделать киберспорт, чтобы наконец стать олимпийской дисциплиной?
Критерии соответствия
Чтобы киберспорт был признан олимпийской дисциплиной, необходимо соблюдать определенные критерии. во-первых: «Дисциплина» должна иметь международную федерацию, признанную Международным олимпийским комитетом. Киберспорт существует уже более 10 лет: он называется Международная федерация киберспорта. Нам нужно признание ИТ.
Второй важный критерий: чтобы стать олимпийской дисциплиной, необходимо заниматься «спортом» в 75 разных странах на четырех континентах и / или женщины, практикующие его в 40 странах на трех континентах. Киберспорт видит участие мужчин и женщин в 150 странах на всех континентах.
Третье и последнее условие, самое сложное: любой вид спорта, добавленный в качестве олимпийской дисциплины, должен быть спортом. Можно ли отнести киберспорт к таковому? На этот вопрос пока нет однозначного ответа; все зависит от того, кого вы спрашиваете. Спорт определяется как физическая деятельность, которая требует навыков или физического мастерства и часто носит соревновательный характер.
Сколько стоит «Е» и сколько «Спорт»?
Навыки и соревновательный характер - очевидные атрибуты киберспорта: я не могу сказать о физической форме. Исследование Международного журнала физических упражнений показывает, что у киберспортивных игроков частота пульса увеличивается примерно так же, как у людей, занимающихся физическими видами спорта. Однако, другое исследование ScienceDirect однако он говорит, что этого недостаточно, чтобы квалифицировать их как спорт.
В конечном счете, последнее решение будет за МОК - считать киберспорт олимпийской дисциплиной, как бадминтон и крокет (или были). Я говорю, что на бумаге это просто вопрос «когда», а не «если».
Кому кому нужно?
Киберспорт очень близок к признанию олимпийской дисциплины, послушайте меня. Да и вообще вопрос по теме излишний. Реальность - сложное явление: мы могли бы исправить игру другим вопросом. И вот вопрос: когда Олимпийские игры поймут, что им нужен киберспорт? Они уже строят «свои» стадионы.
Мой ответ: скоро.
Индустрия киберспорта добилась больших финансовых успехов. Согласно отчету Reuters, в 2021 году выручка компании достигнет более миллиарда долларов. Это на 14% больше, чем в прошлом году.
Известность, достигнутая только киберспортом, должна побудить МОК серьезно рассмотреть вопрос о включении его в олимпийскую дисциплину. Во время Олимпийских игр 2016 года канал NBC в среднем смотрело около 27 миллионов зрителей. В том же году (5 лет назад!) чемпионат мира по League of Legends собрал в среднем около 43 миллионов зрителей.
Исследование, проведенное Newzoo заявляет, что 76% зрителей киберспорта предпочитают смотреть киберспортивные соревнования, а не традиционные спортивные события. Ясно, что киберспорт - огромная сила в мире соревнований, и они заживо пожирают живые соревнования.
Олимпиада не исключение
Соревновательные видеоигры делают большие успехи, чтобы узаконить себя в глазах общественности. Отношения между Олимпиадой и киберспортом интересны. Некоторые утверждают, что киберспорту нужно сделать больше, чтобы стать олимпийской дисциплиной. Для других, особенно молодых, киберспортивные соревнования превзошли Олимпийские игры. Почему фанатам киберспорта должно волновать то, что МОК считает спортом?
Отсюда (легкий?) прогноз: чтобы оставаться конкурентоспособными и привлекать новые поколения, возможно, потребуется привлечь киберспорт в свои ряды. Сделать их олимпийской дисциплиной может быть единственным способом для Олимпийских игр остаться на плаву.