Тим Суини, создатель Unreal Engine от Epic Games, предсказал в 2015 году, что через 10 лет будет трудно отличить сенсорную реальность от виртуальной. 2025 год почти наступил, но, учитывая достижения в области технологий (и Unreal Engine), предсказание Суини может сбыться даже немного раньше.
Я до сих пор помню один из рекламных роликов (это был, наверное, 1983 год) тех консолей 80-х, которые лишили сна нас, детей того времени. Я покажу вам сначала:
Хотите верьте, хотите нет, но одним из моментов, которые я считал непревзойденными в этой консоли, был «реализм», о котором говорится в рекламе. Беспрецедентное качество графики для меня. «Это кажется таким реальным», — говорила я отцу в (тщетной) попытке заставить его купить мне одну. Он всегда был за персональный компьютер, и он приложил бы еще больше усилий, чтобы купить мне «что-то более серьезное»: Vic 20.
Он был прав
Время от времени я благодарю его за этот выбор. Те 16-битные игры были совсем не похожи на реальную жизнь. И ни их 32-битные, ни 64-битные преемники, ни что-либо еще, что последует за ними - они были просто лучшими, которые мы видели до сих пор, и с небольшим воображением и хорошим повествованием мы положили конец недоверию, и мы думали, что они «реалистичны».
Это другое. На этот раз все действительно по-другому, уверяю вас. Unreal Engine 5 может стать настоящей сменой парадигмы. Опять же, я покажу вам сначала.
На первый взгляд, это не более чем кадр из смартфона с заброшенного вокзала. Большинство людей не замечают ничего необычного до тех пор, пока чуть больше минуты спустя день внезапно не превращается в ночь, и «снимающий человек» вытаскивает фонарик, чтобы осветить сцену.
Этого человека не существует. Ничего не существует. Вся сцена была сгенерирована с помощью Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 — следующая метавселенная

Эта реконструкция, основанная на реальной железнодорожной станции в Тояме, Япония, показывает, что произойдет с более мощными компьютерами и более быстрыми соединениями.
В целом, Unreal Engine 5 обеспечивает захватывающий опыт, который действительно почти неотличим от реальности. Эта технология он будет продолжать развиваться и предоставлять людям более реалистичный способ испытать различные среды. По мере совершенствования технологий метавселенная, вероятно, будет становиться все более популярной и доступной для всех.