Тим Суини, создатель Unreal Engine от Epic Games, в 2015 году предсказал, что через 10 лет будет сложно отличить сенсорную реальность от виртуальной реальности. Наступил 2025 год, но, учитывая прогресс технологий (и Unreal Engine), предсказание Суини может сбыться даже немного раньше.
Я до сих пор помню один из рекламных роликов (это был, наверное, 1983 год) тех консолей 80-х, которые лишили сна нас, детей того времени. Я покажу вам сначала:
Хотите верьте, хотите нет, но одним из моментов, которые я считал непревзойденными в этой консоли, был «реализм», о котором говорится в рекламе. Беспрецедентное качество графики для меня. «Это кажется таким реальным», — говорила я отцу в (тщетной) попытке заставить его купить мне одну. Он всегда был за персональный компьютер, и он приложил бы еще больше усилий, чтобы купить мне «что-то более серьезное»: Vic 20.
Он был прав
Я время от времени благодарю его за этот выбор. Эти 16-битные игры совсем не были похожи на реальную жизнь. И ни их 32-битные, ни 64-битные преемники, ни что-либо еще, что последовало за ними: они были просто лучшими, которые мы видели до этого момента, и, проявив немного воображения и хорошее повествование, мы преодолели недоверие и подумали, что они были «реалистичными».
Это другое. На этот раз все действительно по-другому, уверяю вас. Unreal Engine 5 может стать настоящей сменой парадигмы. Опять же, я покажу вам сначала.
На первый взгляд, это не более чем кадр из смартфона с заброшенного вокзала. Большинство людей не замечают ничего необычного до тех пор, пока чуть больше минуты спустя день внезапно не превращается в ночь, и «снимающий человек» вытаскивает фонарик, чтобы осветить сцену.
Этого человека не существует. Ничего не существует. Вся сцена была сгенерирована с помощью Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 — следующая метавселенная
Эта реконструкция, основанная на реальной железнодорожной станции в Тояме, Япония, показывает, что произойдет с более мощными компьютерами и более быстрыми соединениями.
В целом, Unreal Engine 5 обеспечивает захватывающий опыт, который практически неотличим от реальности. Эта технология он будет продолжать развиваться и предоставлять людям более реалистичный способ испытать различные среды. По мере совершенствования технологий метавселенная, вероятно, будет становиться все более популярной и доступной для всех.