Экто VR он считает, что решил проблему передвижения в среде виртуальной реальности.
Компания только что представила свой первый продукт: это называется Ekto One. По словам компании, это пара роботизированных ботинок, которые, по словам компании, могут удерживать вас на месте при движении вперед. Да ладно, мы знаем, что практически невозможно имитировать ходьбу на месте или стояние на беговой дорожке VR. Эти ботинки представляют собой новый подход к ходьбе в виртуальной реальности — посмотрите эту демонстрацию.
Как работает Ekto One
Роботизированные ботинки имеют легкую конструкцию из углеродного волокна и используют диски HTC Vive Tracker для отслеживания движений в виртуальной реальности. В нижней части устройства расположены две вращающиеся пластины, которые могут вращаться в направлении движения пользователя. Как только вы поставите ногу на землю, чтобы начать ходить в виртуальной реальности, набор колес потянет вашу ногу назад, когда вы идете вперед, предположительно создавая ощущение ходьбы, но удерживая вас на месте. Когда вы стоите, специальные тормоза не позволяют вам скользить, как на коньках.
Я сам не пробовал Ekto One, но, как и в случае с любой новой технологией виртуальной реальности, безопасность — одна из моих главных проблем. На брифинге в начале этого месяца генеральный директор Ekto Брэд Фактор гарантирует, что система прошла тщательные испытания для обеспечения безопасности и стабильности. Он также пока не поддерживает бег, что неудивительно, учитывая потенциальные риски. Сначала гуляй в VR, потом бегай: верно? В будущих итерациях это возможно.
Рекомендации по использованию роботизированных ботинок
Это, безусловно, интригующий дизайн, и он может стать потенциальным способом сделать виртуальную локомоцию более захватывающей, чем сейчас. Но Ekto One предназначен только для работы в виртуальной реальности внутри корпоративных приложений. Предположим, инженер хочет посетить небоскреб до того, как он будет построен. Или дизайнер интерьеров, любующийся уже обставленной обстановкой, прежде чем воплотить ее в жизнь. Такие вещи.
Мне он кажется в нынешнем виде немного большим и сложным, думаю еще и дорогим, для массового потребления. Фактор отмечает, что текущая модель является «рентабельной» для корпоративных решений, но говорит, что Ekto VR заинтересована в потребительских приложениях в будущих приложениях, надеясь достичь этого в течение двух-четырех лет.