Последнее десятилетие, которое только что закончилось, дало нам возможность задуматься об использовании цифровых технологий, которые до этого были немыслимы в отношении статистики, цифр и собираемых цифр. Для многих авторов это было десятилетие, прожитое случайным образом, когда большинство явлений обрушилось на нас, как подлинное цунами, и впервые возможность проведения спекулятивной разведки на нескольких полях потерпела крах, также учитывая количество названий, продуктов, возникли новые реалии. Давайте сосредоточимся, например, на том, как все изменилось для такого продукта, как YouTube.
На момент написания этой статьи платформе Web 2.0, которая позволяет обмениваться мультимедийным контентом (видео и т. д.) в сети и просматривать его, исполнилось 17 лет, и скоро наступит 18-й год ее существования. Конечно, как это произошло с другими такими долгоживущими платформами в Интернете, даже YouTube изменил свою оболочку и философию во многих аспектах, первый и самый важный касается вопроса об авторских правах, который необходимо упомянуть и уважать. На первом этапе мы уже видели это с Facebook, Blogger и другими реальностями, способными делать важные цифры.
Трансформации всех видов
YouTube сосредоточился на инклюзивности и возможности создания контента практически всеми, соблюдая политику и руководящие принципы. Однако за эти 17 лет многое изменилось не только для YouTube, но и вообще для любого инструмента, платформы, сайта, присутствующего и активного в сети. Бесполезно вспоминать эволюцию Facebook Meta или придавать значение форумам и платформам, таким как MySpace и MSN. За последнее десятилетие многие вещи были утеряны из-за того, как делать и жить в Интернете.
пишет Федерико Савини, на Blow Up о важности просмотра онлайн-видео с удвоенной скоростью как открытой двери в бездну YouTube. На самом деле необходимо повторить фундаментальную концепцию: порог внимания онлайн для человека составляет всего 8 секунд. Это означает, что технология, которая ускорила нашу жизнь, что выражается в мимолетности любого опыта, также дает нам средства, чтобы принести домой козу и капусту, как мы говорим, ссылаясь на проблему волка, козы и капуста. Роль волка, вероятно, играют менеджеры платформ и сайтов, таких как Amazon, YouTube, Facebook или таких компаний, как Apple, Google и Microsoft.
Решающий фактор: скорость
Трудно установить эти аспекты в ходе работы, но реальность, которую мы переживаем и пытаемся анализировать, показала нам, насколько скорость иногда важнее самого сообщения и его понимания. Понимание стало второстепенным и вспомогательным вопросом, и вам нужно радикально изменить свою точку зрения и наблюдение, чтобы действительно иметь возможность делать надежные и полезные выводы. У многих пользователей есть сильное желание следить за всем в два раза быстрее. Вот почему введение удвоенной скорости в проигрывателях YouTube, а затем и в Netflix, Prime Video и наиболее важных потоковых платформах создает более разумного типа потребителей и пользователей, способных лучше управлять своим временем и ритмами, навигацией, просмотром и так далее.
Тот же принцип касается индустрии видеоигр, которая сегодня предлагает игры, в которые можно играть и играть небрежно, без необходимости погружаться в реальность, которая уводит нас от нашей идеи развлечения, как в случае с выбором игр. Слот нетбет которые предлагают веселье, немного острых ощущений и расслабление, необходимое для нашего свободного времени. В заключение, речь идет о переходе игровой индустрии на новый этап перехода по сравнению с тем, что они пережили за последнее десятилетие. Надо сказать, что онлайн-игры сегодня пользуются все большим спросом, и эта тенденция сохранится еще долгое время, как вы думаете.