Завтра днем, вместо того, чтобы надевать VR-гарнитуру, представьте, что вы просто закрываете глаза и оказываетесь в совершенно другом мире. Как по волшебству. Это будущее виртуального опыта, которое такие компании, как Neuralink, создают прямо сейчас.
С тремя пациентами, уже оснащенными функциональными мозговыми интерфейсами, и планами расширить их до 30 имплантатов к 2025 году, мы находимся на пороге трансформации, которая сделает все текущие устройства устаревшими. Опять же, суть в том, когда мы будем готовы это принять.
Технология, которая изменит виртуальный опыт
Le мозг-компьютерные интерфейсы (BCI) представляют собой бьющееся сердце этой трансформации. Elon Musk недавно объявили, что Neuralink достиг 9 бит в секунду скорость управления мышью, удвоив предыдущий рекорд. Однако эпохальный прорыв будет в противоположном направлении: отправка сигналов непосредственно в мозг для создания ощущений, неотличимых от реальности.
Исследование, опубликованное на Природа показывает, что мы решаем фундаментальные проблемы полного виртуального опыта. Речь идет не только об улучшении разрешения экранов, но и полностью обойти наши естественные чувства. Раджеш Рао из Центра нейротехнологий Вашингтонского университета объясняет, что более 45 клинических испытаний тестируют различные подходы: от инвазивных, таких как Neuralink, до менее инвазивных решений, таких как Синхрон.
Искусственный интеллект дополняет вторую часть головоломки. Как я уже говорил вам в этой статье, Модели ИИ уже может создавать реалистичные виртуальные среды в реальном времени, подстраиваясь под действия пользователя. Мы уже не говорим о запрограммированных мирах, а о реальностях, которые создаются мгновенно на основе наших мыслей и желаний. В то же время исследования искусственных чувств достигают удивительного прогресса. Ученые разработали «электронный леденец», который может имитировать любой вкус с помощью электрических токов и ароматизированных гелей. Другие команды работают над экзоскелеты как Холотрон для имитации полных тактильных ощущений.
Знаете, что получится, если сложить все точки вместе?

Варианты использования, которые меняют все
Тотальный виртуальный опыт откроет невообразимые возможности. В медицинском секторе, Хирурги смогут проводить операции удаленно с точностью до миллиметра, а парализованные пациенты смогут снова «ходить» в виртуальных телах. Обучение преобразовал бы: изучите историю Рима, прогуливаясь по строящемуся Колизею, или изучите анатомию, буквально войдя в бьющееся сердце.
Сектор удаленной работы выйдет на новый уровень. Вместо плоских видеозвонков коллеги со всего мира смогут работать в виртуальных офисах, которые выглядят как настоящие, манипулируя трехмерными объектами руками. Развлечения выйдут за все рамки: уже не пассивные зрители, а активные герои каждой истории, для «взрослых» (со всеми примочками) и детей. Но, даже если бы мы смогли добиться этого результата, был бы он уместен? Действительно ли он принес бы нам пользу? Давайте зададим себе два вопроса, как сказал бы известный журналист, и дадим себе несколько ответов.
Причины «да» и «нет»
Почему мы должны это делать? Полностью виртуальный опыт может устранить множество физических и географических барьеров. Люди с двигательными нарушениями могли бы получить опыт, невозможный в реальном мире. Мы могли бы радикально сократить физические путешествия, что принесло бы огромную пользу окружающей среде. Медицина, образование и научные исследования совершили бы квантовые скачки.
А почему бы и нет? Риски столь же огромны. Технология, которая напрямую обращается к мозгу, поднимает ужасающие вопросы о ментальной конфиденциальности. Что, если кто-то «взломает» наш виртуальный опыт? Как мы сможем отличить реальное от виртуального? Риск привыкания к искусственным идеальным мирам может привести к отказу от физической реальности.
Этический вызов виртуального опыта
Приходите соттолина исследование опубликовано в Границы в динамике человека, прямое вмешательство в мозг поднимает беспрецедентные этические вопросы. Кто будет контролировать эти системы? Как мы гарантируем, что они не будут использоваться для манипулирования мыслями или эмоциями?
Марк Баптиста из Фонда Кристофера и Даны Рив называет технологию «очень интересной», но предупреждает, что пока еще слишком рано определять, какой подход будет работать лучше всего. Intel предсказывает 16 тыс. дисплеев к 2040 году для создания впечатлений, «неотличимых от реальности». Остается мало времени, чтобы решить, как управлять этой революцией.
Гонка началась. Такие компании, как Paradromics, Precision Neuroscience и BlackRock Neurotech, инвестируют миллиарды. Вопрос не в том, придет ли тотальный виртуальный опыт, а в том, готовы ли мы справиться с последствиями. Если через десять или двадцать лет кто-то закроет глаза, чтобы войти в идеальные миры, будет ли он все еще помнить, что значит быть человеком?