Правительство Китая опубликовало национальный план развития индустрии виртуальной реальности, который включает в себя рекомендации по продвижению исследований в области «моделирования запахов». Судя по всему, для Пекина пришло время так называемого «Интернет запаха«Интернет запахов, который должен сделать все более захватывающим (на мой взгляд, это зависит от запахов).
План, что я ссылаюсь на вас здесь, является (как сказать?) типично китайским. Компания ставит цель развертывать 25 миллионов устройств в год к 2025 году и планирует создать десять тематических парков виртуальной реальности, где будут изучаться эти приложения. Он также предполагает разработку как минимум 20 сценариев использования виртуальной реальности и 100 «новаторских случаев» интегрированных приложений.
Интернет запахов
Как я уже упоминал, план также включает обширные исследования технологий, которые способствуют более захватывающей виртуальной реальности. Технологии, включающие «отслеживание жестов, глаз, выражения лица, движений тела». Иммерсивные звуковые поля, миоэлектрическое зондирование, интернет запахов» и другие.
Улучшения, оптимизации и подключения, которые мы читаем в плане, принесут пользу сверхбыстрой сети 5G. Есть дажемозг-компьютерный интерфейс, направленный на содействие «развитию сенсорного взаимодействия в направлении натурализации, ситуационализации и интеллекта». Не спрашивайте меня, что это значит, я не думаю, что понимаю это полностью.
Изюминкой, однако, является создание открытой платформы VR. Онлайн-структура, которая позволяет сотрудничать и моделировать между несколькими людьми. У Марка Цукерберга в ушах звенит, и это не за громкие шлепки, полученные бывшими коллегами и на бирже.
Виртуальная реальность, реальная страна
По оценкам аналитической компании IDC, глобальные продажи гарнитур виртуальной реальности достигли 11,2 миллиона единиц в 2021 году, при этом Китай закупит около 500.000 50, а в течение следующих 3 лет их количество вырастет до 13,5 миллионов. А именно, IDC сообщила о 2021 миллионах складных смартфонов в 2026 году и прогнозирует, что к 41,5 году будет продано XNUMX миллиона. Похоже, что тенденция развития виртуальной реальности близка к взрыву, который даже превзойдет показатели продаж устройств, которые сегодня кажутся наиболее популярными.
Конечно, несмотря на «метавселенные» в китайском стиле, Интернет запахов и другие планы, массовое внедрение этих технологий пока не кажется близким в ближайшие 3 года. Мы все еще говорим о населении в 1,4 миллиарда человек. При ожидаемых темпах роста виртуальной реальности придется пройти как минимум 20 лет эволюции, чтобы оказать существенное влияние на китайское общество. Тем более, в исторический период, когда разработка микрочипов могла стать для Поднебесной чертовски трудной.
Однако известно, что рост этих технологий является экспоненциальным. А если говорить о сюрпризах, то в эти дни можно учуять самые разные запахи.