Портативная видеоигра, в которую можно играть бесконечно, стала бы худшим кошмаром для родителей.
К счастью, этот Game Boy без батареи - не просто игрушка. Это технико-экономическое обоснование, разработанное исследователями из Северо-Западного университета и Делфтского технологического университета. в Нидерландах.
Что питает «бесконечный» Game Boy без батареек?
Вместо дорогих и экологически опасных батарей, которые в конечном итоге оказываются на свалке, это устройство собирает энергию солнца и пользователя. Достаточно энергии, чтобы вы могли играть практически вечно, не останавливаясь для подзарядки аккумулятора.
«Это первое интерактивное устройство без батареи, которое собирает энергию от действий пользователей», — сказал он. Джозия Хестер из Northwestern, который был одним из руководителей исследования. «Когда вы нажимаете кнопку, устройство преобразует эту энергию во что-то, что питает вашу игру».
В основном Начало.
«Экологичные игры станут реальностью, и мы сделали важный шаг в этом направлении, полностью отказавшись от батареи». Вот что он говорит Пшемыслав Павелчак из Делфтского технического университета, который был одним из руководителей исследования. «С помощью нашей платформы мы хотим подтвердить, что возможно создать устойчивую систему видеоигр, которая принесет пользователю удовольствие и радость».
Команды представят «бесконечный» прототип Game Boy и связанные с ним исследования 15 сентября на UbiComp 2020 — крупной конференции в области интерактивных систем.
Хестер — доцент кафедры электротехники, информатики и информатики в Инженерной школе Маккормика Северо-Западного университета. Павелчак — доцент лаборатории встраиваемого программного обеспечения Делфтского технического университета. В их команду входят Джаспер де Винкель и Вито Кортбек, кандидаты наук Делфтского технического университета.
Как сделать Game Boy без батареи?
Игровая платформа, разработанная исследователями, имеет размер и форм-фактор оригинального Game Boy, при этом она оснащена рядом солнечных панелей вокруг экрана.
Нажатия кнопок пользователя являются вторым источником энергии.
Когда устройство переключается между источниками питания, оно испытывает кратковременные потери мощности. Чтобы обеспечить приемлемое время игры между отключениями электроэнергии, исследователи с самого начала разработали аппаратное и программное обеспечение системы очень энергоэффективным.
Команда также разработала новую технику для хранения состояния системы. Это энергонезависимая память, которая минимизирует накладные расходы и обеспечивает быстрое восстановление после восстановления питания. На практике игрок может продолжить игру с того места, где он остановился из-за потери мощности.
Короче говоря: кошмар родителей
В не слишком облачный день и для непростых игр перерывы в игре обычно длятся менее секунды на каждые 10 секунд игры.
Исследователи считают, что это обеспечивает идеальную игру в некоторые игры, включая шахматы, пасьянс и тетрис, но, конечно, еще не для всех.
Еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем портативные игры будущего станут полностью безбатарейными. Исследователи надеются, что эти прототипы повысят осведомленность о влиянии устройств, составляющих Интернет вещей, на окружающую среду.
Батарейки дороги, опасны для окружающей среды и со временем требуют замены.
«Наша работа — полная противоположность Интернету вещей, в котором есть множество устройств с аккумуляторами», — сказал Хестер. «Эти батарейки в конечном итоге оказываются в мусоре. Если их не полностью разряжать, они могут стать опасными». Я добавляю, что их сложно перерабатывать.