«Конец» автомобиля в том виде, который мы знаем сегодня, повлечет за собой появление целого класса новых транспортных средств. Мобильные места на колесах, которые можно воспринимать как продолжение вашего дома. А теперь еще и опыт в VR, как заявляет Холорайд.
Холорид, стартап родился из ребра AudiНа этой неделе объявил, что после года жизни и развития, он предлагает общественности тесное партнерство с Ford и Universal Pictures.
И что особенного в этой новой компании?
Holoride ориентирован на обеспечение уникальный опыт в виртуальной реальности основанный на поездках на автомобиле. Изображения и действия идеально синхронизированы с поездкой: датчики на автомобилях фиксируют движение вокруг автомобиля и присутствие людей и передают это на шлем в VR. Очень интересная концепция, поскольку в отличие от других прототипов, разрабатываемых в этом секторе, она не вызывает тошноты во время путешествия. Повороты, ускорения и даже пешеходы интегрированы в виртуальную среду.
Вот рекламный ролик, который иллюстрирует концепцию Holoride.
Holoride: выглядит как фэнтези, но уже функционален
Компания ошеломила журналистов на недавней выставке CES 2020, продемонстрировав подводные игры и демоверсию на тему Мстителей, но первым продуктом, который увидит свет, станет VR-приключение по мотивам «Невесты Франкенштейна». В презентации для прессы эксперты смогли столкнуться с монстрами и препятствиями, сидя на удобном сиденье нового Ford Explorer, внедорожника, комфорт которого бледнеет по сравнению с удобными сиденьями 3D-кинотеатров.
Истории были созданы Universal Monsters, дочерней компанией Universal, занимающейся разработкой «жутких» сеттингов и персонажей, в то время как Holoride позаботилась о сборе и предоставлении таких данных, как скорость транспортного средства и его направление, чтобы позволить VR опыт должен быть идеально синхронизирован.
(Надо сказать, историческое) партнерство с Ford является одной из причин, по которой Audi стремилась создать «стороннюю» компанию. Возможно, это даже зародыш стандарта, который однажды станет основой всех развлекательных систем в новых автомобилях. VR в автомобилях по-прежнему кажется (перефразирую: IS) нишевым продуктом, но не исключено, что эта ниша даже проложит путь к виртуальной реальности в домах.